Jo-Mei im Interview mit dem Magazin Gründerszene

Vor einigen Tagen war ein Kamerateam von dem populären Magazin “Gründerszene” bei uns zu Besuch und hat Cornelia Geppert über den Werdegang von Jo-Mei ausgequetscht! Hier nun einfach der frech, von Gründerszene.de, kopierte Text samt Bild und Video weiter unten! : ) Los gehts:

Unternehmerin im Porträt: Komplexe 3D-Browsergames in Flash?

Frauen, die coole Startups gründen oder leiten, sind Mangelware. Aber warum? Zur Beantwortung dieser Frage begab sich Gründerszene zusammen mit der Customer Alliance-Gründerin (www.customer-alliance.deChanyu Xu direkt zur Quelle und porträtierte frei von Klischees einige dieser vermeintlichen Paradiesvögel.

Cornelia Geppert über Jo-Mei, Medienboard und Flash

Die Jo-Mei GmbH (www.jo-mei.com) ist eine 2009 gegründete Berliner Spieleschmiede, die sich dem Thema Browserspiele verschrieben hat. Jo-Meis erstes Spiel Koyotl (www.koyotl.de) ist ein komplexes 3D-Spiel, bei dem der Spieler in die Rolle einer Tierfigur schlüpft und in eine mystische Welt eintauchen kann. Vertrieben wird das gerade ein Jahr alt gewordene und insgesamt vier mal für den deutschen Entwicklerpreis nominierte Spiel von Publisher Upjers (www.upjers.com).

Das Besondere an Jo-Mei Games und Koyotl ist die Wahl der schon oft totgesagten Webtechnologie Flash. Klar, dass sich Chanyu Xu im Interview mit der Jo-Mei-Gründerin, Geschäftsführerin und Art- und Kreativdirektorin Cornelia Geppert deshalb hierzu eine Frage nicht verkneift. Darüber hinaus gibt Cornelia Geppert einen sehr tiefen Einblick in die Entstehungsgeschichte von Jo-Mei Games, spricht über die Medienboard-Förderung und reißt das als nächstes erscheinende Spiel an.

Link direkt zur Gründerszene Seite:

http://www.gruenderszene.de/interviews/cornelia-geppert-jo-mei

Link zur Youtubeversion:

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=3dJC6sz3qjk

Veröffentlicht unter Allgemein | Hinterlasse einen Kommentar

Artikel auf Zeit.de!

 

 

 

 

 

 

 

Vor ein paar Tagen hat sich Cornelia Geppert, Gründerin von Jo-Mei, mit dem Journalisten Tim RittmannThorsten Storno Wiedemann(A Maze), Sebastian Quack (invisible playground) und Daniel Helbig von den Hobrechts zu einem netten Spiele-Abend getroffen.

Gespielt wurde ein Kartenspiel namens Metagame und wir können es nur heiß empfehlen! Es brachte sehr viel Spass und man kriegt mächtig Anregungen über alte und neue Spiele zu plaudern!

Hier der Link:

http://www.zeit.de/digital/games/2012-04/metagame-computerspiel

Das wars schon mit der Short-News.

Euer Jo-Mei Team

Veröffentlicht unter Allgemein | Hinterlasse einen Kommentar

Wir sind in Feierlaune!

Jetzt haben wir vor lauter Tüfteln an unserem neuen supergeheimen Browserspiel vergessen, euch ab und an mit Jo-Mei NEWS zu versorgen! Stille Wasser sind tief, aber man braucht es ja nicht zu übertreiben, alsoo, hier nun zwei fette Neuigkeiten für euch:

Unser heißgeliebtes erstes Spiel Koyotl, das wir als Gemeinschaftsproduktion mit Upjers, unserem Pulisher entwickelt hatten wird 1 Jahr alt!! Um das gebührend zu feiern, sind ab jetzt alle zeitbegrenzten Fähigkeiten, wie z.B. das “Schneller laufen Können”, um die Hälfte reduziert.

Auf insgesamt 9 Sprachen wurde Koyotl übersetzt! Mehrere hunderttausend Spieler haben sich bis heute registriert. 4 verdammte Nominierungen für den deutschen Entwicklerpreis!

Koyotl, du buschiges bissiges Biest,wir haben dich lieb!

Tja, da wir weniger die Quatscher und mehr die Macher sind, vertiefen wir uns jetzt wieder in unser neues supergeheimes Geheimspiel. Wir sehen uns eh auf den Gamestagen nächste Woche hier in Berlin! :-) Achjaa, News Nr.2, in Bälde kommt wieder eine kleine aber feine Jo-Mei News, da uns ein Kamerateam in unserem Studio besucht hat. Dazu aber das nächste mal mehr!

Vorglühende feierliche Grüße vom ganzen Jo-Mei Team!

Veröffentlicht unter Allgemein | Hinterlasse einen Kommentar

Hach wie schön, der Frühling kommt!

Endlich kommen die ersten Lebensgeister in die müden, vom Winter geplagten Knochen zurück!! Das kann man vor allem daran merken das auf dem kleinen Hinterhof in unserer Monumentenstraße 35 wieder regelmäßig Kickergeräusche aus den Fenstern unseres Studios erklingen! Boris und Arne haben somit heute die Berliner Kicker- und Frühlings-Season eingeleitet!! Hier der Fotobeweis:

War sonst noch was los bei uns? Achja, wir sind beim MMOOFTHEYEAR ( http://mmooftheyear.com/nominees#browser-rpg ) nominiert, und zwar als

Best Role-playing Browser MMO

Also, wenn ihr mögt dann votet für KOYOTL!! So, das wars schon für heute mit den Neuigkeiten.

Bis bald,

euer Jo-Mei Team

Veröffentlicht unter Allgemein | Hinterlasse einen Kommentar

Rückblick 2011, Jo-Mei, Koyotl und der deutsche Entwicklerpreis

(v.l.n.r Arne Wörheide, Chris Ehmann(Upjers), Cornelia Geppert, Christine Geppert, Boris Munser)

2011 war ein super Jahr für uns Jo-Meis, Medienboard Finanzierung (als erste Spieleentwicklungsfirma überhaupt!) vorzeitig zurück gezahlt, unser erstes Spiel, Koyotl, erfolgreich released und in mittlerweile 5 Sprachen übersetzt und 4 Nominierungen in den Top Kategorien des kleinen aber feinen deutschen Entwicklerpreises erhalten! Achja, genau, darüber hatten wir noch gar nicht berichtet. Also besser spät als nie:

4 mal nominiert!

Beste Grafik    

Beste Gamestechnologie  

 Bestes Browsergame  

Bestes Rollenspiel

und..4 mal gescheitert! Noch nicht mal einen klitzekleinen Trostpreis gab es für uns auf dem Deutschen Entwicklerpreis 2011, dafür aber jede Menge Spaß inklusive Getränke und Happa. Und wenn man sieht wen wir uns in unseren 4 Kategorien geschlagen geben mussten beruhigt es uns doch ungemein:

Beste Grafik: Crysis 2 von Crytek, Beste Gamestechnologie: Crytek, Bestes Browsergame: Drakensang online von Bigpoint, Bestes Rollenspiel: Drakensang online von Bigpoint

Gratulation an die Entwickler!

In den nächsten Tagen gibt es wieder aufregendes über

zu berichten! Also schaut bald wieder vorbei, 2012, wir kommen!

Jo-Meiiii

Veröffentlicht unter Allgemein | 1 Kommentar

3 seitiger Jo-Mei Artikel in der Making Games!

WOW, bei uns ist in den letzten Tagen soviel los, das ich meinen Mitteilungsdrang nicht länger zügeln kann und euch zum Einstieg in eine neue Woche mit heißer und frischer Kost aus dem Hause Jo-Mei versorge.

Die Making Games hat uns Jo-Mei tatsächlich 3 ganze Seiten zur Verfügung gestellt um euch genau zu erklären wie wir unser Erstlingswerk „Koyotl“ so dermaßen komplex in Flash und 3D hinbekommen haben! Dazu hat mein geschätzter Kollege und Mitbegründer von Jo-Mei, Boris, sich viel Zeit genommen und einen fantastischen Artikel zusammengeschrieben. In der aktuellen Ausgabe der Making Games ist dieser nun zu bestaunen! Hier ein keiner Auszug zum anfixen:

.

Ein 3D-Browserspiel in Flash?

Klient Koyotl

Die Spieleentwickler Jo-Mei haben in Zusammenarbeit mit Upjers das weltweit erste komplexe 3D Browsergame mit Flash-Client entwickelt und veröffentlicht. Boris Munser versucht zu erklären wie so etwas möglich war

Flash ist den meisten bekannt in Form von nervös blinkenden Anzeigen auf Websites und kleinen 2D-Spielen mit Vektorgrafik. „Seriöse“ Programmierer können sich ein spöttisches Lächeln nicht verkneifen wenn sie das Wort Actionscript hören und Apple verbannt es von seinen Telefonen weil schlampig programmierte SWF’s die Batterie leersaugen.

Und es hat einen recht interessanten Aspekt: Es ist auf nahezu jedem PC installiert.

.

Um den ganzen Artikel zu lesen kauft einfach die aktuelle Making Games. Nochmal Danke an Yassin (Chakhchoukh), das er uns so nett betreut hat während der Enstehung des Artikels! :)

Und News Nummer 2, die noch toller ist: Koyotl wird immer größer!! Unser absoluter Lieblings-Publisher Upjers hat Koyotl nun auch in den ersten 3 weiteren Ländern released!

Ein herzliches cześć nach Polen!

Ein stürmisches Hej nach Dänemark!!

Und ein relaxtes welkom an alle Niederländer!

Und das ist erst der Anfang! :) Die kommenden Wochen stehen alle im Zeichen Koyotls! Wir halten euch auf dem Laufenden. Und jetzt gibt es zur Feier der ganzen Ereignisse einen Firmenausflug zu Tim & Struppi und das Geheimnis der Einhoooorrrnnn!

 

Veröffentlicht unter Allgemein | Hinterlasse einen Kommentar

Koyotl w języku polskim!

Koyotl w języku polskim!Od środy, 19 października Koyotl jest w końcu dostępny dla naszych polskich kolegów na www.koyotl.pl!
Cieszymy się na wzrost niedźwiedzi, borsuków, kroków, karibu i kojotów! Do zobaczenia w arenie!

Veröffentlicht unter Allgemein | Hinterlasse einen Kommentar

Yippie-Ya-Yeah Schweinebacke, endlich Schuldenfrei!


Heute kann ich mit einer wahrhaft sensationellen Nachricht aus dem Hause Jo-Mei aufwarten:

Das Förderdarlehen das wir vom Medienboard Berlin-Brandenburg (http://www.medienboard.de) erhalten hatten konnten wir gerade erfolgreich, schon vor Erscheinen des geförderten Spiels, vorzeitig zurückzahlen!

Wie wir vom Medienboard erfahren haben sind wir damit die ersten Spieleentwickler überhaupt, denen dies gelungen ist und dementsprechend wurde diese ungewöhnliche Nachricht nicht nur vom Medienboard sondern auch gleich vom G.A.M.E. Bundesverband (http://www.game-bundesverband.de/) veröffentlicht.

Vielen Dank an dieser Stelle an das Medienboard Berlin-Brandenburg und ganz besonders an Rangeen Horami die uns beim dem Förderantrag unterstützte. Hier ihr offizielles Statement:

„…Über die frühzeitige Förderrückzahlung durch die Jo-Mei GmbH freuen wir uns besonders, weil diese junge Berliner Firma sich in kürzester Zeit etabliert hat, technisch und kreativ überzeugt und einen Deal mit der Online Plattform Upjers abschließen konnte. Dass ein Förderdarlehen vor der Beendigung einer Gamesentwicklung bereits zurückgezahlt wird, ist bisher tatsächlich einmalig.“  

Das bringt mich zur News Nr. 2: Da wir unser Glück gerne in Gesellschaft genießen, sind wir nun auch endlich dem oben schon erwähnten Bundesverband der Computerspieleindustrie G.A.M.E. beigetreten. Birgit Roth, die Geschäftsführerin hat sich sowatt von herzlich um uns gekümmert und sich ganz viel Zeit für uns genommen. Vielen Dank dafür, Birgit! Ja, Sorry, wenn es jetzt anfängt etwas zu schwülstig zu klingen aber heute ist für unser kleines Studio ein sentimental freudiger Tag der neben etwas alkoholischen vieleicht auch mit ein paar klitze klitze kleinen Freudentränen begossen wird. :-)

Beim nächsten Mal berichte ich Euch, was es Neues bei Koyotl gibt und was wir auf der diesjährigen Gamescom so vorhaben!*verschwörerischer Unterton* ;-)

Presse:

http://www.game-bundesverband.de/index.php?lang=ger&id=1&sub_id=16&news=125

http://www.medienboard.de/WebObjects/Medienboard.woa/wa/CMSshow/2731735?mode=cms2811351

http://www.tcc-berlin.de/109.787.0.0.1.0.phtml

Veröffentlicht unter Allgemein | Hinterlasse einen Kommentar

Jo-Mei auf dem Recruitment Day

Ja, wir suchen neue Mitarbeiter, im speziellen Programmierer.

Wenn ihr interessiert seid und genaueres wissen wollt guckt entweder hier auf unserer Website unter “Jobs” nach, oder schlendert gemütlich am kommenden Mittwoch, den 4. Mai um 11:40 Uhr, in Berlin, zur Alexanderstr. 11 und dann ab ins BCC Berlin. Jeder Interessierte kann sich dort kostenlos anschauen was denn momentan so in der deutschen Spielebranche an Jobs zu vergeben ist!

Bis dahin,

euer Jo-Mei Team

Veröffentlicht unter Allgemein | Hinterlasse einen Kommentar

Die ersten Menschen am Nordpol oder “How to make the first real complex 3D Browser Game”

So, seit 12 Tagen ist das Spiel nun released, das allgemeine Feedback der Spieler stimmt uns schon mal glücklich! Aber es gibt immer noch einiges zu bedenken und zu optimieren. Vor allem an der Performance sitzen Upjers und wir mit Volldampf um das Spiel noch um einiges Bug-freier zu kriegen.

Für uns alle ist es eine arbeitsreiche aber gleichzeitig unheimlich spannende Zeit. Wie der Titel schon sagt, wir fühlen uns alle ein wenig wie die Menschen die zuerst den Norpol betraten!

Wir merken das wir etwas tolles erschaffen aber es sind viele Hürden zu nehmen. Gleichzeitig ist es aber auch wunderschön mit zu erleben wie wir Stück für Stück immer weiter zum Ziel vorrücken, Hindernisse überwinden und Probleme lösen. Um nochmal mit unserer momentan hier sehr beliebten Nordpol-Metapher zu sprechen:

Mit unserem Eisbrecher haben wir bereits, durch die dicken Eisschollen hindurch, das windige Festland erreicht. Erfolgreich sind wir nun mit unserer 12 Mann starken Expedition, den Schlitten und natürlich den Schlittenhunden in Richtung Norpol aufgebrochen. Mittlerweile ist die Sonne hinter den Wolken hervor gekommen und das Wetter scheint sich zu beruhigen. Die Hunde sind in bester Stimmung und somit nimmt unser kleiner Trupp immer mehr Fahrt auf. Und siehe da, ganz hinten am Horizont sehen wir ihn schon, den Nooordpooool!! Es ist noch ein gutes Stück, aber wenn das Wetter so schön bleibt wie es gerade ist werden wir das Ziel nicht aus den Augen verlieren und schon bald genau dort ankommen wo wir hin wollten!

Naja, ihr versteht schon was ich mit diesem heroischen Text ausdrücken will. ;-) Chakka, weiter gehts bis wir am Ziel sind! Und vergesst nicht, Koyotl ist komplett Downloadfrei, weder Unity-Download oder irgendein spezieller Java-Plugin-Download ist von Nöten, einfach ruff uff die Seite, anmelden, fertig und das selbst auf den schlappesten Rechnern! Ein richtiges Browsergame halt!

www.koyotl.de

Quelle Bild: Wikipedia

Veröffentlicht unter Allgemein | 1 Kommentar